虫虫学院()

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你需要帮助它们完成所有的课程并通过期末考试,最终光荣地成为虫虫学院的优秀毕业生!……或者一支火箭被一群肚子吸满辣椒酱的蚊子发射到太空?或者一窝蜜蜂随着音乐起舞?我们见到过!……力争获得虫虫学院的优秀毕业生称号!帽子基于你在每节课中的表现,你可以获取不同的星星

笼中困兽(笼中困兽)

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笼中困兽也是一次性工作室创作的反乌托邦世界观故事的一个引子,更大的世界,更多的命运,更蹊跷的故事,都在……《笼中困兽》初现端倪。……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地

笼中困兽(Trapped in a Cage)

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笼中困兽也是一次性工作室创作的反乌托邦世界观故事的一个引子,更大的世界,更多的命运,更蹊跷的故事,都在……《笼中困兽》初现端倪。……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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讲述了当代年轻人“小楠”大学毕业后初入社会,成为新手高中化学老师,却身陷梦境不能自拔的故事。……游戏开发进度约50%,目前最新可执行版本为Ver.0.20-d,拥有流程约为1小时的开头流程DEMO。……每天获得不同的“神经记忆”使游戏流程带有了轻度roguelite风格

RiverWood:说说我的年度游戏《Inside》——好玩和情怀你选哪一个?

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很有意思的是身边的朋友评选年度游戏的标准大致分为了两,一选择自己玩的最多的游戏,用steam的话说就是……“再5分钟就好”;另一选择向“情怀”低头,投给自己最崇拜或者为行业创新做出贡献的游戏。……屁股”没有的,很像当年玩过《Journey》或者看过《星际穿越》从影院里走出来时的感受,也可能是因为大学的时候很幸运听到陈星汉老师的讲座

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……,将其渲染为2D序列帧,将这些序列帧动画作为Sprite导入引擎中使用,这样的流程极大的降低了2D美术的工作量……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

阿格斯战士(Rygar)

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游戏地图是开放式的,虽然各个区域之间是互通的,但是由于特殊道具的限制,使得必须按照流程顺序,获得相应的宝物后才能到达……后来被天后赫拉遗去监视宙斯的情人――变成了母牛的伊俄。宙斯大怒,神使赫耳墨斯把它杀掉了

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥,那些看着很简单的功能,着好几个小时就过去了……但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂……既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e的傻瓜王子一样

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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近日,吉比特游戏推出了一个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子的免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业的机会……——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……梦想不等待,即刻启程报名流程:第一步:报名

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